爱游戏体育官网:上古卷轴5天际大师级难度教程

【导读】《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。

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首先要玩大师,要确定几个概念:

第一,大师级难度,不是因为你的角色是“大师”,你很牛。你刚开始只是个弱小的平凡人,不要想一骑当千万夫莫当,如果人人都打得过剑齿虎,那么武松还有什么好崇拜的。

第二,上古的怪物强度只和玩家等级(很可能是技能总和)有关,所以你练的技能越多,那么怪物的强度必然越高,你每升1点技能,就意味着怪物强了一些。

第三,既然你选择了大师,你就选择了挑战,不要再去作弊任何对你有益处的东西,也不要利用游戏漏洞去刷技能,那样你不如直接去玩新手,真的。

第四,我们是来体验游戏剧情来畅游上古世界的,不是来打怪练级刷装备的,不是上来就死磕不平衡的炼金锻造铁匠,不是来追求全套神装横扫大陆唯我独尊的。

第五,正常游戏下,大师级怪物血厚=攻击技能好练,在初期普怪没能力秒你的时候,不要舍本逐末。尤其是刺客,先练潜行会导致你游戏难度骤然上升。

掌握了这几个概念,让我们进入上古5的世界(含前期主线过程剧透,不想被剧透的直接跳过)。

前期非常非常的重要,目测升一级只需要5点技能左右,非常的快。你的角色实际上是和AI赛跑,看谁战斗力成型的快,就好比dota,如果你不能在开局就压住对方打,那么后来想要翻盘就非常的困难了。不过不同的是,这个比赛没有时间限制,就好像下棋,每一个技能都是你的一个棋子,看你怎么下。

很多人前期不知不觉很快就十来级了,但是各方面都没有可以拿得出手的,而怪物十来级已经相当成熟了,于是你就被怪物各种秒杀。大师级你比的就是战斗力,所以一开始你要想好,你要用什么方法虐待怪物,是刺杀?是法术?是盾牌?是双手剑?还是弓箭?什么是主打,什么是辅助?

当你确认自己的选择后,再进入新游戏,请不要犹豫,直接选大师难度。

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